MUD2

MUD2 es el sucesor de MUD1, el Calabozo Multiusuario pionero de Richard Bartle. En vez de una secuela, es el resultado de más de 20 años del desarrollo continuo y todavía está en gran parte basado en el código original del juego.

El juego es nominalmente un juego de la imitación, con un conjunto de reglas muy estricto, clases de carácter y niveles. El progreso de carácter una escala de 11 niveles hasta que alcancen el objetivo del BARRO tradicional de wiz (mago o bruja).

Los caracteres se mueven entre posiciones o cuartos animosos, usando direcciones de la brújula y órdenes básicas tales que CONSIGUEN LONGSWORD, SE HACEN DE DIAMANTE, MATAN AL ENANO CON LONGSWORD. Los puntos se marcan dejando caer el tesoro en el cuarto conocido como el pantano, matando un NPC o matando a otro jugador. El juego también incluye poderes mágicos, que se ganan a través de un artefacto místico conocido como La Piedra de toque. El pequeño efecto secundario de esto es que el toque de la Piedra de toque le puede matar, con la probabilidad de muerte que disminuye ya que se hace más alto en el nivel. A fin de hacer Wiz, también hay que completar siete de ocho tareas. Entre muchos poderes de los wizze es la capacidad de matar al instante a cualquier jugador en la tierra, usando el Dedo muy jactado de la Muerte o FOD.

Los niveles del juego se presentan así:

Se reconoce generalmente que el desafío más grande en el juego es otros jugadores, y los jugadores muy expertos que han hecho wiz probarán activamente a jugadores "mortales" para asegurar que tengan el nivel requerido de la habilidad de completar, y manejar luego el juego.

La mayor parte de la petición larga MUD2's viene de su profundidad muy famosa y su gameplay amplio, ya que contiene elementos grandes de solución del rompecabezas y exploración, así como elementos de habilidad, posibilidad y humor.

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