Jets'n'Guns

Jets'n'Guns (también acortado a JnG) es un 2do, los enrollarás el lado pegan un tiro a les vídeojuego soltado a finales de 2004 para Windows de Microsoft por el software RakeInGrass. En el abril de 2006, una versión para Mac OS X se soltó. En el diciembre de 2006 una extensión, Oro de Jets'n'Guns, se soltó. Una versión para Linux ha sido desarrollada por la Publicación Animosa Linux.

Descripción

Los reveladores han declarado que fueron pesadamente inspirados por los juegos Tyrian 2000, Proyecto-X y Walker. Como en Tyrian, los jugadores ganan el dinero destruyendo a enemigos y recogiendo sobresueldos en cada nivel. Niveles intermedios, los jugadores pueden comprar armas y dispositivos para su barco, y mejorarlos, a condición de que tengan bastante dinero.

Sin embargo, Jets'n'Guns es más complejo que Tyrian a este respecto. Hay muchas armas más para elegir de, y una mayor variedad de dispositivos para comprar y más modos de mejorar el barco del jugador. También, a diferencia de en Tyrian, donde un jugador podría pasar el más, si no todo el juego usando las armas disponibles al principio del juego (con mejoras y nuevos sistemas del barco), en JnG el jugador se obliga a experimentar con sus armas a fin de tener éxito. El juego no tiene vidas, por tanto el jugador puede seguir intentando un nivel hasta que lo golpeen.

Según los reveladores, uno de los motivos decidieron hacer un lado scroller, a diferencia de scroller vertical, era así podrían poner en mucho humor visual. Los jugadores pueden esperar ver, entre otras cosas, spacefighters con cuchillos atados con correa a ellos y varios signos graciosos. También pueden esperar que la mayor parte de las armas en la tienda del arma tienen carteles publicitarios, engalanados con colores brillantes de mensajes como "¡Poder destructivo último!" o "¡Como visto por TV!". También, las referencias culturales se dispersan en todas partes del juego, tanto en el equipo como en los niveles actuales.

El lado que enrolla la naturaleza del juego introduce una estrategia extraña. Cuando algunos barcos enemigos se derriban, se estrellan abajo en enemigos y edificios por la tierra, a menudo con resultados devastadores. La matanza de tropas de tierra a menudo causa masas de sangre y partes del cuerpo diminutas que vuelan a través de la pantalla.

La versión distribuida de RakeInGrass del juego está actualmente en la versión 1.222. Un remiendo de la traducción francés está disponible ahora del sitio web oficial.

Argumento

En Jets'n'Guns, el jugador comienza como un trabajador independiente, contratado para expulsar una cuadrilla de criminales de un sector de espacio. Pronto, el jugador es puesto en contacto por su viejo oficial al mando de una guerra anterior, Coronel. Troubleman, que está basado a bordo de la Impotencia del Barco Espacial Unida. Explica que Xoxx, el malo dictador, ha aparecido otra vez y ha secuestrado a un científico, el profesor Von Hamburger. El profesor desarrollaba un cañón cuántico gigantesco, que tuvo la intención de usar con objetivos pacíficos. Xoxx, sin embargo, quiere el cañón porque podría destruir, teóricamente, el universo entero con un tiro solo. El Erecta Von Hamburger, la hija del profesor, también se pone en contacto con el jugador, pero principalmente se preocupa por el rescate de su padre.

El jugador primero tiene que robar un mejor avión a reacción, el TMIG-226, de los laboratorios de FeX pesadamente cautelosos. El jugador entonces tiene a la cita con el buque de EEUU Impotence y es salvado por poco de la destrucción por piratas por una descarga oportuna de torpedos de la Impotencia. La mayoría de las misiones siguientes implica asaltos de las fuerzas de Xoxx e intenta averiguar las posiciones del profesor y el cañón cuántico.

Finalmente, después de muchas batallas contra fuerzas de Xoxx y hench-seres, el jugador rescata al profesor. Pronto después, la posición del cañón completado, el señor Chaos Mk 1, se descubre. Sin embargo, cuando el jugador finalmente derrota Xoxx, fugas de Xoxx en una "lavadora del tiempo de reserva", su mensaje de despedida que revela que es demasiado tarde para parar el tiroteo del cañón. El universo se destruye, dejando el barco del jugador que llega en avión un campo de escombros rocosos ya que los créditos ruedan. Finalmente,

Gameplay

Mejoras

Entre niveles, dan a jugadores la opción de comprar mejoras por su barco. Algunas mejoras más vitales son para maniobrabilidad, velocidad y refrigeración. También pueden dar a su barco un nuevo trabajo de pintura gratis. Otro artículo es Atarix, que da a jugadores que una posibilidad de abrir cajones encontró cuando destruyen barcos de transporte durante una misión. Hay varias mejoras que incrementan la defensa del barco y proporcionan la regeneración de la armadura lenta, como escudos y nanomachines. Otras mejoras dan generosidades de jugadores para matar a ciertos enemigos y sobresueldos para matanzas de masas de tropas enemigas. También hay las mejoras que permiten que jugadores personalicen hasta cinco perfiles del arma diferentes, que pueden ser el mediados cambiado del juego, o permitir que jugadores cambien el ángulo de sus armas para adaptarse al cambio de situaciones estratégicas.

Armas

Entre niveles, dan a jugadores la opción de comprar armas. Mientras que el juego progresa, más armas y los artículos se ponen a disposición. El luchador con el cual el jugador comienza sólo tiene ranuras para dos armas delanteras y mejoras del barco mejor dicho limitadas. El TMIG-226 tiene ranuras para un sistema de bombardeo, un sistema del misil, tres armas delanteras y un arma trasera. Algunas armas sólo se pueden usar en las ranuras delanteras o traseras. Hay una variedad grande de armas, en los límites de lanzallamas a electro-pelotas a armas ácidas. La mayor parte de armas se pueden mejorar después de que se compran. Esto puede realzar el poder, la velocidad del proyectil, el precio del fuego o la naturaleza del propio ataque. Viendo el estado de un arma individual, los metros se muestran lo que indica su poder, generación de calor y posiciones de la velocidad.

La mayor parte de armas emiten el calor cuando disparado, indicado por una medida calentador. Este calor se disipa cuando el tiroteo cesa. Si la aguja pasa la naranja y las zonas luego rojas de la medida el barco se recalienta, y será incapaz de disparar hasta los pases de la aguja atrás detrás de la zona naranja. Esto hace la mejora del sistema de refrigeración esencial. Con un sistema de refrigeración mejorado, el barco tomará más largo para recalentarse y se enfriará más rápido. Los misiles y las bombas no generan el calor. El precio de fuego para misiles es determinado por su nivel de la mejora. Las bombas son las únicas armas que tienen un límite que pertenece a cuantos se pueden disparar en cualquier momento dado. Cada bomba que se deja caer consume una parte de un 'metro de la bomba que rellena despacio'; la cantidad usada por cada bomba disminuye con mejoras.

Banda de sonido

De la nota es la banda de sonido, formada y realizada por la Supremacía Machinae. El grupo creó más de 50 minutos de la música original para el juego en una variedad de estilos. El grupo proporciona descargas en su sitio web que contiene la banda de sonido animosa – sin embargo la canción "Héroe" está disponible por separado — en el formato de Ogg y MP3. Estas descargas son de la calidad más alta y son ligeramente más largas que las versiones incluidas con el juego. La música incluida con el juego se ha recortado para tener la colocación en cuenta, y la calidad redujo para hacer la talla de descarga práctica.

La banda de sonido se creó completamente gratuitamente, aunque las pistas de extensión se pagaran por.

A veces, la Banda de sonido Jets'n'Guns se acredita a la compañía de producción de la música animosa Industrias de Hubnester. Esto es porque Hubnester es poseído por tres de los miembros de la Supremacía Machinae, usando a los mismos compositores para ambos.

Oro de Jets'n'Guns

En el diciembre de 2006, RakeInGrass soltó una secuela/extensión al juego llamado el Oro Jets'n'Guns. La extensión aumenta el número de niveles a 43. Figura 800x600 gráfica, comparando con 640x480 en la versión original y 6 nuevas pistas de la música formadas por Industrias Hubnester, una compañía de producción de la hermana de la Supremacía Machinae. El argumento se ha completamente refundido y se presenta ahora usando dibujos animados en vez del texto simple. Al jugador también le permiten abrir naves espaciales diferentes como un camión del perrito caliente, un aeroplano y un helicóptero. Varias nuevas armas también se han introducido.

Véase también

Notas y referencias

Enlaces externos



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